流程控制
1. 用户交互Scanner
Scanner对象
之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner是Java5的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入。
基本语法
Scanner s = new Scanner(System.in);
通过 Scanner类的next0与 nextLine0方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用 hasNext( )与 hasNextLine( )判断是否还有输入的数据。
凡是输入IO流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成好习惯用完关闭
scanner.close();
next() :
- 一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
- 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉。
- 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
- next()不能得到带有空格的字符串。
nextLine() :
- 以 Enter为结束符,也就是说 nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
- 可以获得空白。
2. 顺序结构
Java的基本结构就是顺序结构,除非特殊说明,否则按照顺序一句一句的执行
顺序结构是最简单的算法结构
3. 选择结构
if单选择结构
我们很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程在程序中用if语句来表示
if (布尔表达式) {
// 布尔表达式为true将执行的语句
}
if双选择结构
那现在有个需求,公司要收购一个软件,成功了,给人支付100万元,失败了,自己找人开发。这样的需求用一个if就搞不定了,我们需要有两个判断,需要一个双选择结构,所以就有了if-else结构
if (布尔表达式) {
// 布尔表达式为true将执行的语句
} else {
// 布尔表达式为false将执行的语句
}
if多选择结构
我们发现刚才的代码不符合实际情况,真实的情况还可能存在ABCD,存在区间多级判断。比如90-100就是A,80-90就是B.等等在生活中我们很多时候的选择也不仅仅只有两个,所以我们需要一个多选择结构来处理这类问题!
if (布尔表达式1) {
// 满足布尔表达式1将执行的语句
} else if (布尔表达式2) {
// 满足布尔表达式2将执行的语句
} else if (布尔表达式3) {
// 满足布尔表达式3将执行的语句
} else {
// 不满足以上布尔表达式时将执行的语句
}
if语句至多有1个eLse语句,eLse语句在所有的 else if语句之后。
if语句可以有若干个else-if语句,它们必须在eLse语句之前。
一旦其中一个else-if语句检测为true,其他的else-if以及else语句都将跳过执行。
嵌套的if结构
使用嵌套的if...else语句是合法的。也就是说你可以在另一个if或者else if语句中使用if或者else语句。你可以像if语句一样嵌套 else if...else.
if (布尔表达式1) {
// 满足布尔表达式1将执行的语句
if (布尔表达式2) {
// 满足布尔表达式2将执行的语句
}
}
switch多选择结构
多选择结构还有一个实现方式就是 switch case语句。
switch case语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
switch语句中的变量类型可以是:
- byte、short、int或者char
- 从 Java SE7开始
- switch支持字符串 String类型了
- 同时case标签必须为字符串常量或字面量。
swich(expression) {
case value :
// 语句
break; // 可选
case value :
// 语句
break; // 可选
// 可以有任意数量的case语句
default :
// 语句
}
4. 循环结构
while循环
while是最基本的循环
while(布尔表达式) {
// 循环体
}
只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。
我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。
少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死奔溃!
do...while循环
对于 while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
do. while循环和 while循环相似,不同的是,do. while循环至少会执行一次。
do {
// 循环体
} while (布尔表达式);
Whille和 do-While的区别:
- while先判断后执行。 dowhile是先执行后判断!
- Do. while总是保证循环体会被至少执行一次!这是他们的主要差别
for循环
虽然所有循环结构都可以用whle或者 do.while表示,但Java提供了另一种语句—for循环,使一些循环结构变得更加简单。
for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。
for循环执行的次数是在执行前就确定的。
for(初始化;布尔表达式;更新) {
// 循环体
}
关于for衙环有以下几点说明
最先执行初始化步骤。可以声明一种类型,但可初始化一个或多个环控制变量,也可以是空语句
然后,检测布尔表达式的值。如果为true,循环被执行。如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。
执行一次循环后,更新循环控制变(迭代因子控制循环变量的增减)
再次检测布尔表达式,新环执行上面的过程。
增强for循环
这里我们先只是见一面,做个了解,之后数组我们重点使用
Java5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环。
for (声明语句:表达式) {
// 循环体
}
5. break & continue
break在任何循环语句的主体部分,均可用 break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。( break语句也在 switch语句中使用
continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
关于goto关键字
- goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto。然而,在 break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子---带标签的 break和continue。
- "标签"是指后面跟一个冒号的标识符,例如🏷
- 对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希墼在其中嵌套另一个循环,由于 break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
break在任何新环语句的主体部分,均可 break控制新环的流程。
break用于强行退出新环,不执行新环中剩余的语句。(brea语句也在 switch语句中使用)
continue语句用在新环语句体中,用于终止某次新环过程,即跳过新环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行新环的判定