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面向对象 opensuse 键盘输入 输入 Scanner 注释 java C/C++ 编程 Linux 服务器 虚拟机 游戏制作 元数据 UE4

[Java语言]从键盘获取变量

发表于 2020-09-18 | 0 | 阅读次数 303

如何从键盘获取不同类型的变量:需要使用Scanner类
具体实现步骤:
1.导包:import java.util.Scanner;
2.Scanner的实例化:Scanner scan = new Scanner(System.in)
3.调用Scanner类的相关方法(next()/nextXxx()),来获取指定类型的变量

注意:
需要根据相应的方法,来输入指定类型的值。如果输入的数据类型与要求的类型不匹配,会报异常:InputMisMatchException导致程序终止。

// 导包:import java.util.Scanner;
import java.util.Scanner;

class InputTest {
	public static void main(String[] args) {
		// Scanner的实例化
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		
		System.out.printf("获取int类型:");
		int i = scan.nextInt();
		System.out.printf("int类型:" + i);

		System.out.printf("获取double类型:");
		double d = scan.nextDouble();
		System.out.printf("double类型:" + d);

		System.out.printf("获取String类型:");
		String s = scan.nextInt();
		System.out.printf("String类型:" + s);
		
		...
		
	}
}
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  • 本文作者: 伊玖OneNine
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# 面向对象 # opensuse # 键盘输入 # 输入 # Scanner # 注释 # java # C/C++ # 编程 # Linux # 服务器 # 虚拟机 # 游戏制作 # 元数据 # UE4
[Java语言]逻辑标识符
[Java语言]属性(成员变量)与局部变量
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